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XR × IoT · 扩展现实物联网

把游戏引擎,接入真实世界

五大 XR 引擎可选 · 鸿蒙 IoT 全栈 · 端 ↔ 边 ↔ 云实时联动。UE5 / Unity / Cocos / LayaBox / Godot 五大引擎全实现;OpenHarmony + 国产 MCU + 边缘 AI,从芯片连到引擎。

5
XR 引擎
鸿蒙
开源 IoT OS
端·边·云
全栈打通
数字孪生
实时联动
全栈能力
五大 XR 引擎
UE5 / Unity / Cocos / LayaBox / Godot,按场景选型,全部落地。
鸿蒙 IoT 全栈
OpenHarmony + 国产 MCU + 边缘 AI,从芯片到引擎打通。
端边云联动
设备、边缘、云端实时数据联动,孪生现场。
数字孪生
把真实产线、设备、空间映射进可交互的 3D 世界。
接入真实世界

把游戏引擎,
接进你的产线与空间。

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常见问题 · FAQ
支持哪些 XR 引擎?
UE5、Unity、Cocos、LayaBox、Godot 五大引擎全部可落地,按场景选型。
IoT 这块用什么技术栈?
OpenHarmony 加国产 MCU 加边缘 AI,从芯片连到引擎,端边云实时联动。
能做数字孪生吗?
能。把真实产线、设备、空间映射进可交互的 3D 世界,实时数据联动。